游戏大探究:这些游戏角色到底能跑多快?

游戏大探究:这些游戏角色到底能跑多快?

你可能看过一些非常震撼人心的画面,然而这些美国大片一样的画面,在现实世界中真的能做到吗?举个简单的例子来说,一些战争类游戏中虚拟人物的奔跑速度是否属实呢?可能光凭脑袋不好想,但是总有大神能想出一些计算方法。

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日前有位名叫Vlad Tretiak的国外玩家,针对Value旗下作品中游戏角色在真实世界中的前进速度进行了研究,得出了一系列趣味数据,随后外媒Kotaku对此进行了报道。

据Vlad Tretiak表示,V社引擎Source引擎采用了与《雷神之锤》所用引擎GoldSrc相似的计量标准,也就是1 Source unit = 1 GoldSec unit = 现实世界中19.05 毫米。于是依照游戏中角色的行进速度,他便换算出这些虚拟角色在真实世界中究竟能跑多快。

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上图中Vlad Tretiak分别统计了普通速度(左侧)与极限速(右侧)。由上图可知,《半条命》中角色普通奔跑速度为320 ups(ups是units per second的缩写,即游戏中角色每秒经过的单位距离),换算到真实世界中就是每秒6.09米。而如果你会”Bunnyhopping”(兔子跳、连跳。这里的”Bunnyhopping”不是”long Jump”,是通过键鼠协调达到的极限移动速度,在实战中有重要意义。小编直到流失也没学会),那你的移动速度最高可达525+ ups,也就是在真实世界中每秒前进10米的概念。当然除了V社的游戏以外,Vlad Tretiak还统计了其他一些游戏中角色的行进速度,感兴趣的玩家可以在下图查看。

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你可能会好奇,常人在真实世界中的行进速度是多少?那么不妨让我们借此机会扩展一下,来个并不严谨的真人与游戏角色行进速度小对比。

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据维基百科资料显示,成人在走路时的平均速度为5 km/h,换算成m/s单位就是每秒走出1.39米。由此可见,《传送门》里角色的常态行进速度设定最接近常人的移动速度(当然是仅从表中的游戏来看)。

 

但是你可能会说,游戏里的角色们都是在跑啊!无妨!那就让我们再一起来看看常人奔跑的速度。

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不过值得一提的是,《雷神之锤3》中的角色就跟打了鸡血一样,不仅常态下移动速度爆表,其每秒15米多的极限移动速度也较人类最快跑速–博尔特创下的12.4 m/s极限记录高出不少。当然,最快的还要数在V社一些游戏中”Accelerated back hopping”状态下能达到的极限速度。每秒67米,我们还是开车追吧。

Written by 这货很懒,什么都没留下

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