日游风向标Vol.6:TGS手游近半 日本手游消费全球第一 初音可变手办

日游风向标Vol.6:TGS手游近半 日本手游消费全球第一 初音可变手办

大家好!又到了各位海外玩家们最鸡冻人心的火曜日情报大放送节目了,上周TGS刚刚结束,小编已经准备了一大波好玩的游戏推荐呢,现在就给大家分享一下。

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可变身初音手办亮相!

日本万代推出可变形系列超合金ミラクルヘンケイ初音未来×RODY,高约105mm、RODY(约100mm),搭配两个表情、两根葱、电子琴和台座。最后,还可以变身成跳跳马RODY,很有创意的作品,将于2015年10月24日发售。下面我们来欣赏一下吧

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日本手游人均消费全球第一

日本厂商SEGA做了一项调查,调查结果显示,日本游戏消费$120/人,约是南韩、美国、英国的2倍,排名全球第一。

日本移动游戏市场是个内向性的市场,游戏产值高以及人均消费高并不代表玩家多,而是单个玩家付费意愿强。这与喜欢追求、钻研的日本民族性格密切相关。日本地区手游市场虽然有其独特性,但在“免费游戏为主、付费下载为辅”这个大趋势上仍然是和全球其他市场相一致的。

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日式游戏的活动设计的非常紧凑,以活动驱动付费。玩家可以在游戏中看到以天甚至以小时投放的活动,相比国内的产品,日本游戏的活动承载了更多的游戏内容。按月来看,每个月至少一个大活动,持续时间为大半个月。按周来看,每周每天都有;按日来看,早上,中午,下午,晚上都有活动。

说到底,玩家肯在游戏中买单,很大程度跟游戏的体验好、活动多、以及引导消费合理等密不可分。当然,一款成功的作品大多会具备上述品质,但我们同样不该忽视,日本每个月都有数款游戏关服的事实,连堂堂SE也不能逃脱这个现实。

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 TGS完美闭幕,数款大作令人期待

为期四天的TGS 2015游戏展在今天落下帷幕,现在关于本次展出的参展游戏名单已经全部公布出来。据悉,各大游戏厂商们共带来了1283款作品,其中手游占据近半江山,有40%的游戏对应移动端平台,PC平台一共186款游戏(包括Steam平台以及网页游戏),登陆本世代家用主机以及掌机的展出游戏一共244款,其中IOS平台252款、Android平台252款。

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联系到移动端市场在亚洲的火热,手机游戏在此次TGS上占比之高其实也在情理之中。包括Konami在内的许多公司此前都表示移动端市场的份额在持续增长,有越来越多的游戏玩家已转向移动端。与此同时,我们还知道目前有很多掌机项目被砍,转而选择在移动端平台进行发售。最近的一个例子就是《最终幻想 Agito》的PSV版本发售已被取消,作为代替,《最终幻想 零式 Online》将会登陆移动端和PC上。

从类型上来看,动作和RPG非常受欢迎,分别有208款和189款。其中《刀剑乱舞POCKET》、《圣剑传说:最终幻想外传》、《舰队collection》等大家熟知的游戏无疑成了手游中的焦点。

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好了,本周的日游情报为大家播报完毕了,想要了解更热门的游戏资讯,想要获得更多的游戏佳作,欢迎加入我们的木蚂蚁玩家讨论群:110779641。我在这里等你来哦!我们相约下个火曜日,再见!

下周副本

你知道吗?

刚刚结束的TGS,按照惯例依旧举行日本游戏大赏颁奖仪式。而今年获得大赏的游戏是任天堂的《妖怪手表》。

此外,任天堂明星大乱斗、口袋妖怪、如龙等都获得了优秀赏;我的世界与怪物弹珠获得了特别赏,今年的经济产业大臣赏是樱井政博,热烈祝贺以上获奖游戏及大臣!

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Written by 这货很懒,什么都没留下

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