神奇周四星级推荐:这绝对不是移植!

神奇周四星级推荐:这绝对不是移植!

大家好,又到了每周最神奇的周四了。这周带来是一个大家耳熟能详的系列——怪物猎人。这个系列我想游戏爱好者们都应该了解吧,卡普空的代表作之一。随着近年来移动游戏的兴起,卡普空也紧跟潮流,把旗下经典IP都拿到移动端来参与竞争,其中之一就是今天我要带给大家的新游——《怪物猎人:探险》,下面大家跟我一起来看吧。

神奇周四通用titile副本重新定位世界观

《怪物猎人:探险》世界观设定是玩家扮演的猎人需要在不同的海岛群上进行探险,而最关心的联机问题也是没问题的——最多支持4人网络联机。一路走来的老猎人会发现其实《怪物猎人:探险》就是以3DS版《怪物猎人3G》作为参照制作的,无论是村庄、怪物、武器和防具,基本都以3G为基础。熟悉的基础上在加上移动端优化的操作方式,整体体验堪称完美。

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《怪物猎人Explore》中的狩猎场景相对以往作品也有所简略,从当前的版本看,玩家将在各个区域里分别进行采集、狩猎小怪,并最终遇到等待玩家的怪物BOSS,狩猎成功即可通过任务,玩法流程上与传统设定相差甚远,可否被玩家所接受,还需要等后续版本更新才知道了。

 

 

针对触屏优化操作,打击感爽快

这次的作品发布在移动设备,开发时对触屏特性的操作优化就是很用心的,少了掌机的8个键,手游只要通过画面下方的虚拟摇杆来完成,只要按住摇杆拖曳就可以控制猎人的行动方向,点击摇杆圆圈则是攻击,长按可以施展蓄力攻击。进战后快速拨动摇杆来翻滚躲避。防御和武器技能则有各自对应的按键。当玩家想要进行防御或使用道具时,只需点击虚拟摇杆周围的防御或事先配置好的道具按钮即可。

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这种优化既能增强战斗时的流畅感,又不会过于疲惫。但和掌机游戏不同的是,有些武器是需要达成一串combo的,但是本作却没有了这种连击,颇为遗憾。

 

装备系统保持原样,添加手游常用套路

《怪物猎人:探险》在武器上依然以《怪物猎人3G》作为参照,包括大剑、太刀、单手剑、双刀、锤子、狩猎笛、长枪、铳枪、斩斧、轻弩、重弩、弓,12中武器。《怪物猎人4》的亲儿子武器操虫棍也会上阵,更新都让人很期待哈。

为了照顾手游玩家,吸入更多猎人粉新血液,《怪物猎人:探险》在操作上的要求可以说降到最低值,通过掌握怪物攻击来转换攻防节奏这一点,依旧保留着《怪物猎人》系列的特色,所以老猎人一样能够沉浸其中。“武技”系统则是在手游中新添加的元素,通俗的讲就是怒气攒满了放大招!跟某些游戏宣传的“微操作”大概一个意思。增加了手游元素后,或许跟玩家对武器选择、武器的打造和升级有密切关系,各位猎人不妨多尝试啦!

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总结:这绝对不是移植!

《怪物猎人Explore》并不是一款移植自其他平台的游戏,但是却将“从怪物的凌厉攻击中寻找攻击间隙进行攻击”这一核心元素较好地融入到全新的玩法之中,整体上也更适应手游玩家的碎片化时间及使用习惯,就让我们一起来期待正式版本的降临吧。

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怪物猎人:探险

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Written by 这货很懒,什么都没留下

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