大家好!又到了各位海外玩家们最鸡冻人心的火曜日情报大放送节目了,本周小编给大家带来了相当有情怀的情报呢,现在就给大家分享一下。
一、《火影忍者:疾风乱舞》上架:战斗节奏感强 回合制或成败笔
《火影忍者:疾风乱舞》(NARUTO -ナルト- 忍コレクション 疾風乱舞)是 CROOZ 与 GREE 合作推出的一款以人气动漫《火影忍者》为题材的 RPG 手游,目前已经在安卓平台上架了!作为人气动漫《火影忍者》的衍生游戏,必然是受到动漫迷们关注的,那么就让我们一起来看看这个游戏吧!
说他是一个RPG游戏,倒不如说跑酷的成分更多些。本作跑酷的部分节奏感很强,而且其实跑酷的部分已经是一边跑一边战斗了,颇有一种动作游戏的感觉,来到了 BOSS 战之后游戏并没有将动作游戏进行到底,却开始了一段回合制,再加上无限拖慢节奏的行动条,把原本好好的节奏直接掐断了,体验并不怎么好。小编看来BOSS战部分与其做成回合制,还不如做一个动作 RPG 来的爽快——或许自动战斗手动放技能都比回合制效果来的好。
无论怎样作为一款正统火影作品,还是值得一玩的。大家要不要来试一试?
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火影忍者:疾风乱舞
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二、《阿瓦贝尔战记》决定轻小说化:反向改编突显游戏人气
在游戏这个圈子,拿其他行业的东西做改编已经是个老套路了,但是把自家游戏拿出去改编成其他艺术作品的却鲜有耳闻。然而《阿瓦贝尔战记》做到了:日本手游开发商ASOBIMO宣布旗下人气3DMMORPG《阿瓦贝尔战记》(アヴァベルオンライン)将推出轻小说。另外公司宣称还有另外两项计划正在企划中。
这款游戏是一款华丽恢弘的 3D 在线 RPG 游戏,其中雪山场景更是气势恢宏,角色形象美丽养眼,动作效果逼真。游戏支持多人在线,允许总数16人的两队玩家在线对战,最多可实现100人在线的大规模作战。
《阿瓦贝尔战纪》采用“实时光影”技术,能够真实反映光影变化,加上360度全方位可旋转视角,从宏伟场景到角色毛发加入飘柔的特效,让人感觉身临其境,都有种给人能媲美端游的感觉。游戏操作交还到玩家手中,提高对玩家的操作要求,通过对敌方攻击动作的预判,使用滚动闪避,打出防守反击。可以说是不可多得的动作游戏。
至于开发商说的另外两项计划是什么呢?根据小编得到的情报,这款游戏已被国内闲趣网络代理,并在8月6日正式公测!打开国外市场大概是企划之一。另外一个计划呢?大概是做动画吧!因为官方已经把人设图放出来了。
三、情怀来了!《国夫君的热血躲避球》上架!
试问各位玩友,哪位没玩过FC上的热血系列?我相信玩过小霸王游戏机的各位同学都不会错过热血系列。然而岁月是把杀猪刀,小霸王时代已过去,但游戏还是游戏,现在还想玩怎么办?没关系,来为情怀买单!由热血系列原班人马重新打造的《国夫君的热血躲避球》已经上架了!
游戏在原作操作的基础上加入Nice Catch(ナイスキャッチ),除非玩家完美地接住球,否则也会受到少量的伤害,这改变了之前的无限接球,加快了比赛的节奏。除了普通的单人地图探索模式之外,游戏还加入了联机模式,玩家可以使用面对面的蓝牙联机,也可以使用 wifi 联机,随时随地跟好友进行切磋。
另外需要说明的是,本作出现的人物不仅仅是躲避球系列的人物,而是热血全系列的任务全部登场!包括大家比较熟知的【物语】冷峰服部兄弟、【新纪录】美国队、【格斗】老虎兄弟以及【足球】全明星等等。但是小编仍然费解一个问题:既然要全角色登场,为什么不来个国夫君的热血格斗、热血物语、热血篮球呢?难道这些游戏的人气比躲避球低吗?至今没搞懂……
好了,本周的日游情报为大家播报完毕了,想要了解更热门的游戏资讯,想要获得更多的游戏佳作,欢迎加入我们的木蚂蚁玩家讨论群:110779641。我在这里等你来哦!我们相约下个火曜日,再见!